以互动方式探索关系符号

一个以关系符号为重点的小学学习和实验环境
=,<和>.直接链接: https://waage.urff.app
该网络应用程序 是一样的 这款应用模拟虚拟天平,让孩子们通过动手操作来比较数量、数字和表达式。计数器通过点击或轻触(支持多点触控同时点击多个计数器)生成,放置在天平两侧的托盘中,堆叠起来,自动捆扎成十个一组的计数器条,并实时显示为等式或不等式。该应用在动手操作、图标式视觉呈现(天平上的点)和符号表示之间交替进行。=, <, > plus Zahlen und Terme) findet synchron statt. Jedes Element kann auch abgedeckt werden, sodass sich beliebige Gegeben-Gesucht-Aufgabenstellungen stellen lassen.
该应用的设计宗旨是用户友好:无需登录,不收集数据,无广告。配置信息可通过链接/二维码轻松分享。.
孩子们可以用音阶做什么:
- 比较数量。. 将盘子分别放入左右两侧的碗中。秤会立即显示哪一侧盛放的更多。.
- 恢复平衡。. 通过添加、移除或重新分配,有意识地体验并实验等号。我必须放多少上去,天平才能平衡?
- 每边用两个碗操作。. 期限结构,例如
5 + 3直接构建它并与其他术语进行比较。. - 使用负壳层。. 例如,减法关系
9-4在物质层面和象征层面并行呈现。被取走的数量被收集在负数盘中。. - 堆叠和捆绑。. 在堆叠模式下,图块排列成行;每 10 个(或 5 个)图块会自动动画形成一个由 10 个图块组成的杆(如果需要,可以在设置中更改)。
- 掩饰。. 拉下百叶窗,盖住单个碗或数字,以便做出猜测并在随后进行验证。.
- 分裂。. 每个配置都可以以简短链接或二维码的形式分享给学习者。.
任务示例/任务思路:
- 找出五个大于 8 的数字。.
- 在左边画 3 个点,右边画 5 个点。你需要增加或减少多少个点才能使天平平衡?
- 在天平上展示„3 + 4 = 7“,然后展示„7 = 3 + 4“。比较这两者。为什么可以互换两边的位置?
- 双方点数都翻倍。什么时候天平保持平衡,什么时候天平不再平衡?
- 一边有12个点,另一边有15个点。你能自己把天平平衡吗? 重新分配 如何达到平衡?请解释。.
- 一边有8个点。另一边有两个碗:一个碗里有5个点,另一个是空的。要使点数与点数平衡,空碗里必须放多少个点?
- Richtig oder falsch: „Die Waage bleibt im Gleichgewicht, wenn ich auf jeder Seite dieselbe Anzahl dazufüge.“ Begründe.
应用内(„信息“区域 → “任务示例”)存有更丰富的任务示例集合。.
教学背景
将等号的操作解释视为一个问题
自 Behr、Erlwanger 和 Nichols (1980) 进行临床访谈以来,经验已经充分证实,小学生主要将等号视为符号。 行动号召 也就是说,将其解释为执行某项操作并记录结果的请求。形如 的等式 3 + 4 = ☐ 处理起来毫不费力,而诸如此类的任务则不然。 ☐ = 3 + 4, 3 + 4 = 5 + ☐ 或者 5 = 5 经常被作为„错误“或„不允许“而拒绝(Behr et al., 1980; Falkner, Levi & Carpenter, 1999; Knuth, Stephens, McNeil & Alibali, 2006)。Falkner et al. (1999) 报道称,大约只有四分之一的六年级学生能够完成这道题 8 + 4 = ☐ + 5 正确解答。其中很大一部分要么是 12 或者 17 一、这两种解决方案都是纯粹操作性解释的典型特征。.
这种现象在不同的语言和教育体制中均有记载:针对德语学习者,有 Borromeo Ferri 和 Blum (2012)、Hagemeister (2013) 以及 Unteregge (2017) 的研究;在英语国家,有 Carpenter、Franke 和 Levi (2003) 的研究;在其他语境中,有 Oksuz (2008)、Wahyuni 和 Herman (2019) 以及 Farfan 和 Schoen (2021) 的研究。.
Knuth等人(2006)的研究表明,对等号的理解是…… 关系或等价符号 与解决简单方程的成功率显著相关:学习者 = 进行关系性解释,解决诸如此类的任务 4米 + 10 = 70 在中学阶段,他们在操作性解释方面比同龄人表现得明显更好。问题是,他们是如何做到这一点的? = 因此,理解这一点是实现从算术到代数过渡的关键杠杆(Kieran,1981;Sfard,1991)。.
等号的操作和关系解释
Winter (1982) 已经指出,这两种视角——操作性解释(„= 意为:“计算„)以及关系解释(„= 意为:双方是等价的)——应该在小学阶段就开始培养。博罗梅奥-费里和布卢姆(Borromeo Ferri und Blum, 2012)以及翁特雷格(Unteregge, 2017)强调, 片面 过分强调任务结果的解释会强化误解,并给中学代数教学带来障碍。Sfard (1991) 在其理论中探讨了这种联系。 过程-对象二元性 数学概念是有理论基础的:学习者必须理解诸如“数学概念”之类的术语。 3 + 4 两者兼具 过程 (发票)以及 目的 (一个与其他对象相关的数字)。等号是两种解释之间的接口。.
教学设计上的核心结论因此是:任务形式应该系统地兼顾这两种解释,早在小学阶段就应如此,以便尽早纠正错误观念。这包括左侧带有未知数的方程(☐ = a + b),没有运算符号的方程(5 = 5),术语比较(3 + 4 = 5 + 2)尤其是 证明等价性 无论计算结果如何。.
以天平作为视觉辅助工具
在德语区和英语区,等臂天平是用于建构等号关系意义的最普遍的具象-图像式教具(Wittmann, 1981; Mann, 2004; Dooley & Kirwan, 2014)。它具有两个显著的教学优势:
- 对称性显而易见。. 处于平衡状态的天平一眼就能看出是对称的;失衡的天平则通过其倾斜度显示出多或少。此外,关系符号 和 = 可以直接从横梁的位置推导出来,因为横梁总是会向相应方向倾斜,或者在相等时保持水平。.
- 运营方面的改变是完全可以理解的。. 两边同时增加或减少等量即可保持平衡。这种体验是行动导向的先决条件…… 等价变换, 随后在中学教育中得到正式确立(Carpenter、Franke 和 Levi,2003;Prediger,2009)。.
曼(2004)将该语境下的等号称为„一种平衡行为“(a balancing act),即在现有应用程序的数字实现中被字面化实现的一个隐喻:一旦数量不相符,条形就会倾斜;而在建立平衡时,它会实时水平对齐。因此,天平非常适合作为实验环境,因为根据操作原则,运算及其影响可以直接被体验到。.
了解其重要性及捆绑销售
将十块(或五块)瓷砖自动组合成十根杆状物,这一可选功能采用了迪恩斯多系统积木的经典方案(Dienes,1960),而无需改变材料。这里有两点在教学上至关重要:
- 表征的连续性。. 这根杆子仍然清晰地由十块瓷砖组成。学习者不会忽略一比一的比例。这与 Krauthausen 和 Scherer (2007) 的建议相符,即设计捆绑材料时,应确保捆绑关系在任何时候都可逆。.
- 动画连接和解决。. 当积木到达第十个单位时,它们会明显地滑入一列,并由一条细微的边界连接起来。移除一个单位后,连接就会断开。这种可逆性有助于理解捆绑和解捆绑是互补的操作,正如帕德伯格和本茨(2021)所强调的,这是理解位值的前提。.
5个装和10个装的选择自由度有助于衔接„五方格“和„十方格“材料的教学理念(Van de Walle, Karp & Bay-Williams, 2019),这些材料被用作直觉式数量感知与位值表示之间的桥梁。.
多种表征及其之间的切换
该应用程序同时以三种表示形式显示体重秤的每种状态:
- 极具标志性: 作为物理反应尺度上的一个盘子,,
- 象征性的: 作为图像上的等式或不等式,,
- 语言-语言: 根据要求作为口语句子读出(„三小于四“),也可选择通过语音输出。.
Bruner (1966) 的经典 EIS 原则(具身认知-图像认知-符号认知)和 Ainsworth (2006) 的 DeFT 框架(多种外部表征的设计、功能和任务)提供理论依据,说明为什么 同时 和 持续的 不同表征形式的可用性促进了概念构建:学习者可以积极探索不同表征之间的转换,而不只是被动地理解。通过卷帘遮挡单个表征的功能,该应用程序成为一个用于 给定-寻求任务 按照 Selter 和 Spiegel (1997) 的意义上来说。.
概念设计决策
| 元素 | 教学原理 |
|---|---|
| 每边一到两个碗 | 允许使用如下的期限结构 (a + b) = c 或者 (a + b)= (c + d) 由此可进行关系比较 |
| 可选的负壳层 | 将减法体验为„拿走“,其运算理解与加法相同:总量保持可见,但天平上起作用的只有剩余量。. |
| 外遮阳卷帘,适用于碗状物和数字 | 结构化猜想学习,减少显示以促进心智运作 |
| 带比较线的堆叠模式 | 两个集合之间保持顺序的双射的标志性前身,其符号源自顶部和底部两条横线的视觉呈现。. |
| 限制瓷砖数量 | 按数字范围区分(一年级:10-20;二年级:100;三年级及以上:至500) |
| 通过链接/二维码分享 | 教师与学习者之间低门槛的任务迁移,也适用于远程学习 |
| 无需注册,不跟踪数据,仅收集本地数据 | 在学校环境中实现符合 GDPR 标准的使用,无需额外的组织工作 |
推荐用途
这款应用程序特别适合小学和初中低年级学生使用,尤其适用于那些在理解等号关系方面存在困难的学生(Prediger,2009)。它并非取代实体学习材料,而是对其进行补充:根据螺旋式学习原则(Bruner,1966;Wittmann,1981),这种探索机会可以反复使用并不断积累。该网页应用程序提供了使用相同学习结构的可能性。 之间 重复、变体和分享材料相,这是用物理材料无法实现的。.
文学
Ainsworth, S. (2006). DeFT:考虑具有多种表征的学习的概念框架。. 学习与教学, ,16(3),183–198。.
Behr, M.、Erlwanger, S. 和 Nichols, E. (1980)。儿童如何看待等号。. 数学教学, ,92,13-15。.
Borromeo Ferri, R., & Blum, W. (2012). 小学和中学衔接教育中学习者对等号用法的理解。. 2012年数学教育贡献, ,127–130。.
Bruner, JS (1966)。. 迈向教学理论. 哈佛大学出版社贝尔纳普出版社。.
Carpenter, T.P.、Franke, M.L. 和 Levi, L. (2003)。. 数学思维:小学算术与代数的融合. 海涅曼。.
Dienes, ZP (1960)。. 构建数学. 哈钦森教育集团。.
杜利,T.,和基尔万,A.(2014)。. 帮助幼儿理解‚等号‘. 演讲于2014年11月24日在都柏林NCCA数学会议。https://www.ncca.ie/media/2006/ncca-maths-conf_equal-sign_24-11-14-2.pdf
Falkner, KP, Levi, L., & Carpenter, T.P. (1999). 儿童对等式的理解:代数的基础。. 教孩子数学, ,6(4),232–236。.
Farfan, G. 和 Schoen, R.C. (2021)。小学生对等号的理解:佛罗里达州的学生是否优于同龄人? 数学中的维度, ,41(1), 27–38。.
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Selter, C. 和 Spiegel, H. (1997)。. 儿童如何计数. 魔术贴。.
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Wittmann, EC (1981)。. 数学教学的基本问题 (第6版)。Vieweg。.