同じです

関係記号をインタラクティブに発見する

関係記号に焦点を当てた小学校向けの学習・実験環境 =<そして >.

直接リンク: https://waage.urff.app

ウェブアプリ 同じです 仮想の天秤をシミュレートし、子どもたちが実践的な活動を通して量、数、式を比較できるようにします。カウンターはタップまたはクリック(マルチタッチで複数のカウンターを同時に)で生成され、天秤の両側のトレイに配置され、積み重ねられ、自動的に10本の棒にまとめられ、方程式または不等式としてリアルタイムで表示されます。アプリは、実践的な活動、アイコンによる視覚的表現(天秤上の点)、および記号表記(=<> (数値や式も含む)は同期的に実行されます。各要素は網羅的に扱うことができ、任意の既知問題・探索問題文に対応できます。.

このアプリは、ユーザーフレンドリーな設計を徹底しています。ログイン不要、データ収集なし、広告なし。設定はリンクやQRコードで簡単に共有できます。.

子どもたちが天秤を使ってできること:

  • 数量を比較する。. 皿を左右のボウルに入れると、どちらのボウルに多く入っているかがすぐにわかります。.
  • バランスを取り戻す。. 加えたり、取り除いたり、再分配したりすることで、等号を意識的に体験し、実験してみましょう。天秤のバランスを取るには、どれくらい加える必要があるでしょうか?
  • 両側にボウルを2つずつ置いて作業してください。. 用語構造など 5 + 3 直接構築して、他の用語と比較してください。.
  • 負の殻を使用してください。. 減算関係など 9 − 4 物質的および象徴的に並行して表現する。除去された量はマイナス符号で相殺される。.
  • 積み重ねと束ね。. スタッキングモードでは、タイルが一列に並びます。必要に応じて、10枚(または5枚)のタイルごとに自動的にアニメーションが作動し、10枚のタイルが並んだ棒状の構造を形成します(設定で変更可能)。
  • 隠ぺいする。. 個々のボウルや数字の上にブラインドをかけて予想を立て、後で確認する。.
  • スプリット。. 各設定は、コンパクトなリンクまたはQRコードとして学習者と共有できます。.

サンプルタスク/タスクアイデア:

  • 8より大きい数の例を5つ見つけてください。.
  • 左側に3つの点、右側に5つの点を配置します。天秤のバランスを取るには、いくつの点を追加または削除する必要がありますか?
  • 目盛りに「3 + 4 = 7」という式を表し、次に「7 = 3 + 4」を表してください。両者を比較してください。なぜ左右を入れ替えることができるのでしょうか?
  • 両側の点の数を2倍にしてみましょう。天秤はいつバランスが取れた状態を保ち、いつバランスが崩れるでしょうか?
  • 片側に12個、もう片側に15個の点があります。一人で天秤のバランスを取ることができますか? 再分配 バランスを取るとはどういうことか?説明してください。.
  • 片側には8つの点があります。もう片側には2つのボウルがあり、片方には5つの点が入っていて、もう片方は空です。バランスを取るには、空のボウルにいくつの点を入れる必要がありますか?
  • 「天秤の両側に同じ数を加えると、天秤は釣り合ったままになる。」正誤問題。説明せよ。.

より豊富なサンプルタスクは、アプリ自体に用意されています(情報セクション → 「サンプルタスク」)。.


教育的背景

等号の操作的解釈を問題視する

Behr、Erlwanger、Nichols (1980) による臨床面接以来、小学校の子供たちは主に等号をシンボルとして認識していることが経験的に十分に確立されている。 行動喚起 解釈する、つまり、演算を実行して結果を書き留める要求として解釈する。 3 + 4 = ☐ は容易に処理され、次のようなタスクは ☐ = 3 + 43 + 4 = 5 + ☐ または 5 = 5 それらは「間違っている」または「許可されていない」として却下されることが多い(Behr et al., 1980; Falkner, Levi & Carpenter, 1999; Knuth, Stephens, McNeil & Alibali, 2006)。Falkner et al. (1999) は、6 年生のうち課題を完了するのは約 4 分の 1 にすぎないと報告している。 8 + 4 = ☐ + 5 正しく解決します。大部分は 12 または 17 1. どちらの解決策も、純粋に運用上の解釈を示す典型的な指標である。.

この現象は、言語や学校制度を問わず記録されています。ドイツ語圏の学習者については、Borromeo Ferri と Blum、Hagemeister (2013) および Unteregge (2017) によって、英語圏の国々については Carpenter、Franke および Levi (2003) および Prestwood (2017) によって、その他の文脈については Oksuz (2008)、Wahyuni および Herman (2019) および Farfan および Schoen (2021) によって記録されています。.

Knuth ら (2006) は、等号の理解が 関係または等価性を示す記号 簡単な方程式を解く成功と有意に相関している学習者: = 関係的に解釈し、次のようなタスクを解決する 4m + 10 = 70 中等学校では、操作的解釈において同級生よりも著しく優れている。問題は、 = したがって、これを理解することは、算術から代数への移行における重要な手段となる(Kieran、1981年;Sfard、1991年)。.

等号の操作的および関係的解釈

Winter (1982) はすでに、操作的解釈(「„= 意味: 計算する」および関係解釈(“= これは、「両方の側面は同等の価値を持つ」という意味であり、小学校の早い段階で確立されるべきである。ボロメオ・フェッリとブルム、そしてウンターエッゲは、 一方的な 課題と結果の解釈に焦点を当てることは、誤解を助長し、中等学校の代数指導における障害を生み出す。Sfard (1991) は、この関連性を彼女の理論で探求した。 プロセスとオブジェクトの二重性 数学的概念は理論的に裏付けられています。学習者は次のような用語を理解する必要があります。 3 + 4 両方とも プロセス (請求書)だけでなく 物体 (他のオブジェクトに関連付けられた数値)。等号は、2つの解釈の間の接点となる。.

したがって、授業計画における重要な帰結は、小学校から、誤解を早期に解消するために、タスク形式は両方の解釈に体系的に取り組むべきであるということです。これには、左辺に変数がある方程式(☐ = a + b) 演算記号のない方程式 (5 = 5)、用語比較(3 + 4 = 5 + 2)そして特に 同等性の正当化 計算に関係なく。.

スケールを視覚的な補助として使用する

天秤は、ドイツ語圏と英語圏の両方において、等号の関係的意味を発達させるための最も広く普及している行動的・象徴的な教材である(Wittmann, 1981; Mann, 2014; Dooley & Kirwan, 2018)。天秤には、教育上の重要な利点が2つある。

  1. 対称性が見て取れる。. バランスの取れた天秤は、左右対称であることが一目でわかります。一方、バランスの崩れた天秤は、傾きによってその違いが明らかになります。さらに、関係記号である<、>、=は、天秤の向きから直接導き出すことができます。なぜなら、これらの記号は常に対応する方向に傾き、等しい場合は水平になるからです。.
  2. 業務上の変更は、明らかに理解可能である。. 両側に同量を加えたり取り除いたりすることでバランスが保たれる。この経験は、行動指向的な次の段階への前段階となる。 等価変換, これは後に中等教育で正式に定められる(Carpenter、Franke、Levi、2003年;Prediger、2009年)。.

マン(2014)はこの文脈における等号を「バランスを取る行為」と表現しており、この比喩は本アプリのデジタル実装において文字通りに実現されている。数量が一致しないとすぐにバーが傾き、平衡が確立されるとリアルタイムで水平に再調整される。したがって、操作とその効果を操作原理に従って直接体験できるため、実験環境として理想的である。.

重要性を理解し、バンドルする

10枚(または5枚)のタイルを自動的に10本の棒状にグループ化するオプション機能は、素材の変更を強制することなく、ディーンズのマルチシステムブロック(ディーンズ、1960)の古典的な提案を採用しています。ここで教育的に重要な点が2つあります。

  • 代表性の継続性。. 棒は10枚のタイルで構成されていることが視覚的にわかる。学習者は1対1の比率を見失わない。これは、クラウトハウゼンとシェラー(2007)が提唱する、バンドル教材を設計する際に、バンドル関係がいつでも可逆的であるようにすべきだという推奨事項に合致する。.
  • アニメーションによる接続と解決。. 10番目の単位に到達すると、タイルは目に見える形で列に収まり、微妙な境界線で繋がる。単位が取り除かれると、その繋がりは断たれる。この可逆性は、パドバーグとベンツ(2021)が位取りの理解の前提条件として強調しているように、束ねることと束ねないことを補完的な操作として理解するのに役立つ。.

5個と10個の束から自由に選択できることで、「5フレーム」と「10フレーム」の教材(Van de Walle、Karp & Bay-Williams、2019)の概念と結びつくことができ、これは代替的な数量知覚と位取り表現の間の橋渡しとして使用されます。.

複数の表現とその切り替え

このアプリは、スケールの各状態を3つの表現形式で同時に表示します。

  • 演技の象徴: 物理的に反応するスケール上のプレートとして、,
  • シンボリック: 画像に関する方程式または不等式として、,
  • 言語的・言語的: リクエストに応じて音声による文章(「3は4より小さい」)として再生され、オプションで音声出力でも再生されます。.

ブルーナー(1966)の古典的なEIS原則(能動的-象徴的-記号的)とアインズワース(2006)のDeFTフレームワーク(複数の外部表現の設計、機能、タスク) 理論的な根拠を提供する 同時 そして 一貫性のある 多様な表現方法が利用できることで概念の発達が促進されます。学習者は表現間の遷移をただ受動的に観察するのではなく、能動的に探求することができます。ブラインド機能を使って個々の表現を非表示にできる機能は、このアプリを次のような場合に非常に役立つツールにします。 与えられたタスクと求められるタスク セルターとシュピーゲル(1997)の意味で。.

概念設計上の決定

要素教育的根拠
片側につきボウル1~2個次のような用語構造を許可します (a + b) = c または (a + b) = (c + d) したがって、関係的な比較
オプションの負殻引き算を「取り除く」という行為として捉え、足し算と同じように理解する。合計金額は見えるが、天秤に残った金額だけが「重要」となる。.
ボウルと数字用のローラーシャッター構造化された推測学習、精神的操作を促進するための表示の削減
比較線付きスタックモード2つの集合間の順序保存型全単射の象徴的な前身であり、上下の2本の棒グラフの視覚的表現から記号が導き出された。.
タイルの数を制限する数値範囲による差別化(1年生:10~20、2年生:100、3年生以上:500まで)
リンク/QRコードで共有教師と学習者間の低敷居タスク転送(遠隔学習においても)
登録不要、追跡データなし、ローカルデータのみ追加の組織的労力なしに、学校環境においてGDPRに準拠した利用が可能

推奨される使用方法

このアプリは、小学校や中学校低学年の初期段階の生徒、特に等号の論理的解釈に困難を抱えている生徒(Prediger, 2009)を支援するのに特に適しています。物理的な学習教材に取って代わるものではなく、それを補完するものです。螺旋学習の原則(Bruner, 1966; Wittmann, 1981)に沿って、この探究の機会は繰り返しアクセスして発展させることができます。ウェブアプリでは、同じ構造を使用することが可能です。  物理的な条件に依存するため、物理的な物質では不可能な方法で、物質の相を繰り返したり、変化させたり、分割したりすること。.

文学

アインズワース、S. (2006). DeFT: 複数の表現を用いた学習を考察するための概念的枠組み。. 学習と指導, 、16(3)、183–198。.

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