Un plus un

pour automatiser les tâches de base d'addition et de soustraction.

‎Einspluseins
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Promoteur: Christian Urff
Prix : 0,99 €

L'application simple d'automatisation du 1+1 et du 1-1 pour iOS, qui se concentre sur l'essentiel, possède entre autres les fonctions suivantes :

  • Pratique par type de tâche: Différents types de tâches (par exemple, tâches avec le 1, avec le 5, tâches de doublement) peuvent être sélectionnées pour une pratique ciblée. De cette façon, vous pouvez vous entraîner en contexte : les tâches principales « faciles » sont d'abord automatisées, puis les tâches « difficiles » peuvent en être dérivées.
  • Affichage de la progression de l'apprentissage: Un tableau coloré 1+1 affiche l'état d'apprentissage de chaque utilisateur et montre comment les tâches 1+1 ou 1-1 sont apprises avec une confiance croissante. Si les tâches ont été saisies correctement quatre fois de suite, elles sont considérées comme apprises et apparaissent en orange.
  • Difficulté graduée et assistance: Lors du premier tour de la tâche, des illustrations (« Blitzblick ») sont brièvement affichées à titre de support. Lors de la deuxième session d'apprentissage, l'application propose des tâches auxiliaires pour encourager spécifiquement les enfants à dériver des tâches à partir de tâches principales ou de tâches inversées. Au troisième tour, toutes les tâches doivent être saisies sans support et enfin au quatrième cycle d'apprentissage, les tâches doivent être saisies correctement dans un court laps de temps.
  • La plage de numéros (5, 10, 20) et les types de tâches peuvent être personnalisés. Le nombre de tâches peut être ajusté de manière flexible en définissant les types de tâches proposées, de sorte que des succès intermédiaires sur la voie de l'automatisation complète du un plus un soient possibles.

Avant d'utiliser l'application en classe ou à la maison, les enfants doivent avoir suivi une phase approfondie d'examen et de compréhension des tâches d'addition et de soustraction et avoir appris, avec et sans matériel d'illustration, comment résoudre les tâches plus et moins sans compter. Après cette phase de compréhension

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